現場直擊專訪
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The Bakery宣布落地南科!超級新創加速器力挺南科新創,提供創新創業一條龍全方位服務!
世界經濟論壇(WEF)2018全球競爭力報告,將台灣的創新能力評為全球第4,顯示台灣的創新實力。科技部為匯聚本土創新量能並善用台灣半導體優勢,在南科建立了AI_ROBOT自造基地,作為扶植AI新創事業的基地。今(2019)年南科與超級新創加速器合作引進英國知名新創加速器The Bakery正式落地南科,同時,也宣布啟動提供創新創業一條龍全方位服務!科技部陳良基部長今(2019/07/09)親臨南科主持新加速器的啟動儀式。 超級新創加速器,這次除了鏈結國際伙伴英國The Bakery加速器,也加入了美國Forge加速器、印度CEED加速器、美國Dragonvision加速器,以及台灣與大中華地區天使投資人識富天使會的火力支援,藉由拋磚引玉的方式,為新創團隊加油,喚起更多企業或大廠投入資源,共同為台灣發光發熱,期盼能為新創圈挹注新動能,帶動我國創新創業新發展。 回顧過去,南科已有StarFab & TAIRA加速器、南科AI_ROBOT自造基地及成大創業工坊等創新創業服務單位進駐;今年起The Bakery加速器的鏈結,使南科創新創業生態圈更為完整,引領南台灣的創新創業風潮。 今(2019/07/09)日的典禮上,南科首先藉由影片向外界展示了園區歷年推動創新創業的點點滴滴,也對一路相挺的伙伴表達誠摯的感激,在與成大、台南巿政府及在地企業牽手宣示積極尋找獨角獸的企圖心時,將整場活動的氣氛帶到最高潮。 科技部陳良基部長表示,今天的活動讓他有三個感想。 第一是南科長期經營創業生態,從0到1、從1到無窮大,有些新創甚至已成為園區科學事業,要在南台灣幫助新創讓客戶接受到有營收,很難,但難才值得努力,做就有機會。 第二是南科要創造獨特的優勢,展現環境資源整合的強項,為新創創造價值,而各類型AI機器人是全世界未來的走向,產業鏈結的源頭就在人才及供應鏈,所以光有平台,也要新創人才勇敢築夢。 第三是,南科結合金屬中心、成大及國內外加速器,給年輕人創作、發想、築夢的基地,感謝各單位願意提供資源、舞台給年輕人,讓新創立足台南,邁向全世界,讓每一個新創帶著台南的故事及能量,貢獻全世界。 臺南市黃偉哲市長表示,南科是南台灣彌足珍貴的科技廊帶!從102年這6年多來,創業團隊不僅成功存活更逐漸茁壯,也孕育了現場這麼多的準獨角獸創業團隊,感謝科技部、南科管理局、及成大為台南打造新創生態系,台南市政府要與南科牽手,為南部甚至台灣的年輕人提供更好的未來。 國立成功大學蘇慧貞校長表示,大學不僅僅能提供優秀的工程人才,也有能力帶動改變。成大在科技部FITI計畫,最令人驕傲的成績並非得獎率,而是我們輔導的團隊未曾離開,更已有8家新創公司落腳南科成為園區科學事業,這是宣示創造新一代產業的可能,也是城市文化要轉變的可能。 區域共同的努力代表的並非齊頭式平等,而是強調背後努力過程中需要加倍的心血,成大也會投入資源,也期待市府建設更友善的生活機能。 台灣科學工業園區科學工業同業公會副理事長陳麗芬表示,以直得科技為例,公司進入南科今年滿20年,第一年就落腳成大育成中心,先將專業專利打穩,從5人公司到現在全球員工5百多人,在此期許新創團隊,不管遇到什麼困難,要有power及很強的passion,passion很重要,never give up, everything is possible。 The Bakery全球執行長暨共同創辦人 Tom Salmon表示,The Bakery亞洲營運中心未來將聚焦於人工智慧(AI)與機器人等領域之新創企業,就近深耕在地產業,透過引進國外資金、新創資源、聚集人脈和產業整合,為台灣注入新創動能。台灣有令人驚豔的創業生態系統與研發人才,我們很期待能在台灣尋找傑出的新創公司,讓他們與大型企業合作,並將市場跨出台灣。 過去六年中,The Bakery扮演著橋樑的角色,幫助新創公司找到市場、建立商業模式,同時也使規模大但變革緩慢的企業透過新創公司快速取得創新技術,協助雙方取得成功,並激起令人期待的火。The Bakery感謝有此機會可以加入南科創業生態系。 新創公司因資金有限,通常優先用於投入產品研發,但產品完成後卻苦無管道或資金向外行銷,將研發轉為營收。 超級新創加速器,這次除了鏈結了The Bakery加速器,也加入了美國Forge加速器、印度CEED加速器、美國Dragonvision加速器,以及台灣與大中華地區天使投資人識富天使會的火力支援,將提供創新創業一條龍全方位服務,期望望更多優秀的新創團隊加入南科「大家一起來,共創大未來」。 廠商名稱:超級新創加速器 SuperStartup! Accelerator 廠商信箱:start@superstartup.com.tw 廠商網址: →更多的【創業 - SuperStartup! 超級新創 - 相關議題】: →更多的【PCDIY!創業情報】: →更多的【PCDIY!創業故事】: →更多的【PCDIY!新創活動直擊】: →更多的【PCDIY!創業新聞】: →更多的【PCDIY!南科自造】: →更多的【PCDIY!辦公室設備】:
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就敢與眾不同! 專訪華碩ROG STRIX SCAR III、HERO III電競筆電設計理念
華碩的ROG(玩家共和國)團隊,在電競筆電市場中,除了推出頂級與高階的機種之外,也有另開闢一條ROG Strix的產品線,主打主流玩家與E-Sport玩家市場。同樣傳承ROG相同血脈,這次一口氣推出ROG Strix SCAR III、ROG Strix Hero III,以及新的生力軍-ROG Strix G,以更強勁的配備與酷炫的外型,勢將成為玩家們眾多產品中的優先選擇。 為深入了解這次ROG Strix第三代SCAR、Hero以及全新ROG Strix G的功能,我們PCDIY!前往華碩總部,來專訪催生這系列筆電的幕後推手,以了解ROG Strix新筆電的特色與優勢。這次我們採訪到ROG電競產品事業處產品經理李婕敏(Jamie)小姐(以下簡稱「Jamie」,圖右),以及李宜珊(YiShan)小姐(以下簡稱「YiShan」,圖左),來暢談ROG Strix SCAR III、Hero III的設計秘辛。 正由於華碩ROG的電競筆電產品,主要分成ROG Zephyrus和ROG Strix兩種系列,也有不同的市場定位。Jamie表示,ROG Zephyrus主要是針對遊戲玩家,並兼顧商務人士使用所設計的機種;而ROG Strix則聚焦在eSport遊戲與主流玩家市場,該族群相對年輕。因此,在外型設計方面,ROG Zephyrus會走比較「低調」、內斂的造型,顏色比較深沉、工法也更細緻。而ROG Strix則是走向大膽、活潑的設計,不管是在顏色、線條、圖騰上,以及發光元素,都是很「高調」的呈現出來。簡單來說,ROG Strix的外型是非常電競導向的,也符合這個族群的需求。 既然提到了外型設計,ROG日前與BMW Designworks Group合作推出ROG Face Off概念機,而全新第三代ROG Strix系列傳承Face Off的設計概念,包括SCAR III、Hero III,以及新的Strix G,皆以超跑的流線造型,搭配尾部採3D Flow與多孔設計,並以梯田式的傾斜切割,帶來更大的散熱功效。那麼,ROG團隊是如何發想出這樣的設計構想與理念呢? YiShan說明當初兩邊合作的初衷,就是兩邊強調的速度感理念一致,且希望為消費者帶來「未來感」的外型。由於電競筆電強調的就是效能,因此散熱是很重要的因素,而為了突破一成不變的筆電外型,這次ROG Strix系列大膽的在機台後方打造出類似超跑的流線造型,並將此造型延伸到機台右邊,引領玩家的視覺能直接看到這台筆電具有與眾不同的流線感。再來是,採用這樣的造型不單只是純粹為了好看,也要講求實際的功效。因此這次以3D Flow (梯田式傾斜切割)造型,加上多孔設計,再搭配機身側面與後側的散熱孔,可增加風流,提升整體散熱效率。 ROG Strix系列,有SCAR III、Hero III與G這三款筆電,但主打的玩家又有些微不同。YiShan表示:SCAR III是主打FPS (First Person Shooter,第一人稱視角射擊)類的遊戲,而Hero III則是主打MOBA (Multiplayer Online Battle Arena,多人線上戰術競技)類的遊戲。因此在外觀的圖騰設計上,這兩者也有不同的主題。 以SCAR III來說,其A件採用槍灰色金屬材質,表面使用了雙向髮絲+斜向髮絲紋處理,至於C件則是採用碳纖維紋路設計,以營造出FPS玩家們激烈戰鬥的樣子。至於Hero III部份,A件同樣也採用金屬材質設計,表面則是直線髮絲紋+斜向髮絲紋處理,C件鍵盤部份則採用電域紋圖騰,以營造出MOBA玩家們壁壘分明的陣營態勢! 至於ROG Strix G,則主打一般玩家市場,其A件採用塑膠材質,但仍有一刀流設計,C件則是髮絲紋。在內部方面,搭配最高i7 CPU與RTX 2060系列顯示卡,提供給一般電競玩家選購。另外,2019年下半年會再推出ROG Strix G冰河藍的顏色,是帶有金屬光澤的藍色,讓G系列也有兩種造型可讓玩家選擇。 由於ROG Strix系列並沒有採用ROG Zephyrus系列的A.A.S. (主動式空氣力學系統) 底部墊高設計,再加上新的Intel 第9代CPU與NVIDIA RTX 20系列GPU其實更熱,因此ROG Strix在散熱設計上,除了在外型採用上述的3D Flow多孔設計之外,在機身內部散熱機制的設計上,ROG Strix SCAR III / Hero III到底是如何克服散熱問題的? 關於這部份,YiShan表示這次SCAR III和Hero III除了外型有實際的散熱功效之外,在內部散熱設計上,不僅採用0.1mm厚度之散熱鰭片,也配置了12V的散熱風扇,且扇葉數量從上一代的71片增加到83片,可增加風流達10%,同時讓表面溫度降低2度C。此外,在全速運轉時,噪音也降低了5dB。足見這次散熱設計上是非常完善的! 我們看到SCAR III / Hero III螢幕邊框方面更進化,將更大螢幕裝入小巧的機身中,讓螢幕佔比高達81.5%,讓玩家能完全沉浸於遊戲中,且小機身在攜帶上也更加方便。此外,為讓專業FPS玩家能享受到最流暢不殘影的畫面,SCAR III的螢幕規格還搭載到超高的240Hz、3ms螢幕。有關於240Hz這類高規格的螢幕,相較於144Hz的螢幕的好處是什麼?能帶給玩家們哪些效益? Jamie表示,144Hz提供玩家不錯的遊戲體驗,而240Hz則提供更好的畫面流暢感,再加上這次比上一代的邊框設計更窄,且是三邊都窄,讓玩家在遊戲中的沉浸感更加十足。其中SCAR III搭載到超高規格的240Hz、3ms螢幕,Hero III則以144Hz、3ms為主。 這次SCAR III / Hero III的底部燈效改成三邊ARGB設計,並往桌面放閃,是目前電競筆電中,獨家提供這樣的設計。此外,在鍵盤方面也採用防鬼鍵,搭配每鍵皆可自設RGB燈效,且15吋機種的觸控板上也加入可當數字鍵使用的功能,這樣的設計的用意,是否幫助玩家們擁有更好的視覺效果? Jamie說明,這次SCAR III / Hero III在底部設計成三邊RGB燈效,主要還是因應ROG Strix走向年輕大膽的設計,因此我們在D件的三個邊緣設置了U形RGB燈條(簡稱Light Bar)。讓玩家們的筆電放在桌面上時,不僅在視覺上有懸浮效果之外,也能避免燈光直射刺眼,同時提升燈效的質感。 在鍵盤方面,這次採用Per-Key燈效,讓每顆按鍵都能自定燈光顏色的功能,玩家們可依照自己的喜好來設定各種燈效,或是根據遊戲會使用到按鈕類別,來設定不同的燈色,讓玩家在操作遊戲時,能夠快速按到對應的按鍵!搭配Aura Sync控制面板,可設定出各種色彩和燈光模式,並套用到其他周邊裝置,以打造個人專屬的遊戲環境。 至於15吋機種的觸控板加入數字鍵功能,主要是因為ROG Strix主打E-Sport玩家市場,我們有發現玩家們在玩遊戲時,通常很少用到右邊的數字鍵,但有趣的是,大家還是希望能保留數字鍵的功能,以便在打報告或處理文書時用得上,因此這次我們大膽的將數字鍵移除,並在觸控板上面加入了虛擬數字鍵。這樣的話,玩家需要數字鍵時,只要長按觸控板右上方的Number Lock鍵,就可以開啟這個虛擬數字鍵的功能來使用,要恢復到觸控板功能時,再按一次就可以切回來。 YiShan補充說明,至於17吋版本的SCAR III / Hero III因為本身就有提供實體數字鍵,所以17吋的機種我們就沒有提供這個虛擬數字鍵的功能了。 提到7月新推出的Aura Creator軟體,能幫助玩家達到什麼樣的境界?Jamie表示,此軟體功能可以特別針對電腦,以及搭配的電競周邊配件,來個別做其燈效設定,並儲存成一組Lighting Profile。 相較於Aura Sync的功能主要是把燈效同步功能從電腦主機延展至電競周邊來看,最新開發的Aura Creator則是可以用來編輯電競燈效,使用者可以對電腦主機、及連接的鍵盤/滑鼠/耳機…等有支援Aura Creator的ROG周邊配件,做個人化的燈效設定,並儲存起來。因此Aura Creator可以為玩家帶來更多的燈效節奏設定,讓玩家能夠輕鬆譜出屬於自己的電競燈舞。 說到這次ROG Strix SCAR III / Hero III都新加了Keystone (鑰石)的功能,用途有哪些?原理是什麼?能幫助玩家達到哪些好處?Jamie表示,這次我們額外加入Keystone功能,在現階段來說就是要為玩家帶來不一樣的使用體驗。有或沒有KeyStone並不會影響一般玩遊戲或是工作,但它可以提供更多不一樣的使用體驗。 目前Keystone有3個特點,其中過場特效是一般視聽覺效果,其餘兩大功能則是:Shadow Drive與 Keystone Scenario Profile。 「過場特效」就是當使用者將Keystone放置到插槽後,電腦透過NFC的方式感應到有綁定好的Keystone進來時,就會啟用一段歡迎燈效與音效,並載入玩家的設定(例如切換到電競模式,這個設定需要搭配下述的Keystone Scenario Profile才行),讓使用者可以隨時進入電競遊戲的世界! 再來是「Shadow Drive」,這是一個隱藏資料夾的概念,當Keystone放置到插槽之後,這個隱藏資料夾就會出現,讓使用者可以存放有隱私的檔案,而當Keystone拿出來之後,這個隱藏資料夾就會消失。簡單來說,Keystone就像是「芝麻開門」的概念,為玩家帶來更多的電腦使用新體驗。 最後是Keystone Scenario Profile,也就是可以針對特定應用程式來做個人化設定,將綁定好的Keystone放置到插槽後,並啟動該應用程式時,就會直接套用;而Keystone Scenario Profile的設定值,是可以備份至雲端的。 至於在Keystone顏色方面,SCAR III是採用黃色的,Hero III是採用紅色的 (至於ROG Strix G則沒有提供Keystone的設計)。出貨時,SCAR III和Hero III都會隨附一組Keystone,後續也計畫開放選購,讓使用者可以多買幾組Keystone來啟用不同的功能。 至於原理方面,YiShan補充,首次啟用Keystone 的Shadow Drive時,需先插入Keystone,與本機台做綁定,設定Shadow Drive已及授權Keystone 來開啟該電腦的Shadow Drive。因每支Keystone本身都有自己的ID,因此當其他人拿他的Keystone來放置到你的電腦時,因為ID不合,所以不會登入(開啟)到你的Shadow Drive。使用者也可以設定讓多支的Keystone 來開啟該電腦的Shadow Drive。這概念如同打多把Key來開啟家門一樣。 至於我們為何加入Keystone的功能,其中有個原因是根據玩家們的意見回饋,玩家喜歡機械感的裝置,於是我們Keystone就是根據這樣的概念而設計出來的! 要特別說明的是,Shadow Drive的儲存空間,是從主機的硬碟容量中切割出來的,這個容量可以讓使用者自定。Shadow Drive並不是雲端硬碟,而是一種類似隱藏資料夾的概念。 至於未來有否計畫可做到其他應用?像是登入/鎖定、付費…等等。YiShan表示目前Keystone第一階段所提供的上述兩大功能,已經完成了。至於第二階段部份,將會持續針對玩家們的需求,從軟體應用方面來加入更多的功能。目前Keystone的主要功能還是會優先針對遊戲方面來提升使用者體驗,至於登入/鎖定、付費允諾…等更進階的有趣應用,我們也開放玩家提供各種建議,並評估可行性,以便加到未來的Armoury Crate軟體集裡面! 這次ROG Strix SCAR III / Hero III / G為提供窄邊框設計,而大膽捨棄內建Webcam的作法,是基於什麼樣的原因,以及是否會有對應的配套產品呢? Jamie表示,當初二代的SCAR和Hero產品,為了讓螢幕左右與上側都採用窄邊框設計,我們嘗試把Webcam移到螢幕右下方,但後來發現,包含競品在內,把Webcam移到螢幕下方的作法,其角度其實並沒有很理想,因此在規劃第三代產品時,就考慮直接把Webcam移除!讓有需要的玩家與消費者,可以外接Webcam來進行視訊或直播,我們有提供選配的Webcam產品可進行搭配。 至於移除掉Webcam之後的反應,大多玩家們的反應都是正面的,並表示這就是他們要的!而大多YouTuber們也都會使用自己的攝影器材,以錄製出更高品質的畫面。 前面提到的外在部份,我們大致已經了解這一代的SCAR與Hero有許多改變,至於內部規格呢?第三代與第二代的內部規格上有什麼樣的提升,或者是改善了哪些小功能,相信這也是玩家們在選購電競筆電時,會考量的主要因素! YiShan說明,由於SCAR III和Hero III分別主打FPS與MOBA遊戲市場,因此在台灣通路的機種配置上,我們推出的SCAR III機種,規格會比HERO III高檔一些。CPU方面都是配置Core i7-9750H處理器。主要是顯卡、螢幕、SSD的配置不同。 以SCAR III 15.6吋版本為例,有2種版本,最高規格的G531GW就是搭配RTX 2070顯示卡與240Hz/3ms的螢幕,和1TB的SSD。次規的G531則是RTX 2060顯卡 + 144Hz/3ms螢幕+ 512GB SSD配1TB的Seagate FireCuda SSHD (混合式硬碟)。而15吋的機種都有給虛擬數字鍵盤。若是17.3吋的SCAR III,也是有2種規格,G731GW和G531GW只差在顯卡是RTX2070或2060,其他配置就相同,包括144Hz/3ms螢幕、512GB SSD配1TB SSHD。而上面說的4款SCAR III都是配置16GB的記憶體。 至於HERO III部份,台灣目前推出2款規格,分別是17吋的G731GU與15吋的G531GU,差別只在於螢幕大小而已,規格方面都是相同的,包括144Hz/3ms螢幕、GTX 1660 Ti顯卡、8GB DDR4 2666記憶體、1TB SSD。售價整體來說也比SCAR III便宜! 對於一般玩家來說,就有ROG Strix G可選,總共有10種規格。其中15吋機種就有8款,最高規的G531GV-G,提供到RTX 2060、8GB DRAM、512GB SSD+1TB SSHD,以及120Hz IPS級螢幕。其他規格分別配置GTX 1660 Ti、GTX 1650、GTX 1050等顯示卡,搭配8GB DRAM,以及各種不同的螢幕/儲存裝置/CPU等規格搭配,讓一般或入門玩家依照自己的需求與預算來挑選。至於17吋的2款,最高提供到144Hz/3ms螢幕,搭配GTX 16系列顯示卡,讓玩家享有超大的螢幕視野。 其他音效部份,或是無線網路部份,則跟二代的配置一樣!總之,SCAR III、Hero III和Strix G針對不同遊戲類別的遊戲需求,規劃了非常豐富的組配,讓玩家來根據自己的需求和預算,來挑到最適合他們的產品。 至於ROG Strix G機種,其規格最高提供到Intel Core i7處理器,顯示晶片最高到RTX 2060 6GB,以提供一般或入門電競玩家不錯的遊戲效能選擇。 如今推出ROG Strix SCAR III、ROG Strix Hero III,以及ROG Strix G,搭配最強的240Hz顯示器,讓玩家更驚豔。是否分享在產品發想與研發過程中,所經歷的各種有趣故事,以及奮鬥至今的心路歷程? YiShan表示:這次的產品由於規格與組配很多,光是型號就已有3款(即SCAR III / Hero III / G),下半年還會推出第4款(即Strix G冰河藍),因此我們覺得大家最辛苦且最努力的,是在能夠讓每個組配、每種規格下所組成的系統,都能穩定運作且正常出貨,光是這部份可說是花了非常大的心思。此外,由於為了讓系統穩定運作,我們每種組配都會經過嚴格的測試之後,才會出貨,這也是大家比較辛苦的地方。 YiShan說明:之前17吋還沒有Hero,那時候也沒有Strix G,因此組配比較簡單。而這次第三代的部份,15吋、17吋SCAR和Hero的機種都有推出,再加上Strix G,組合就更多了。至於C件的部份,15吋機種就分成有或無虛擬數字鍵的版本。從上述這些不同的組合搭配來看,就導致會有很多種主機板的組合,料號也非常多,因此光搞定所有SKU (規格組配/產品組合),各單位可說是花了不少Effort (努力)。 Jamie補充,除了組配多之外,這一代因為加入了Keystone這個新功能,光是這個部份,我們每個人就需要去發想至少一種功能,然後在內部討論好要怎麼做。那時候就有針對啟動方式、擺放方式與外觀設計,每個人都有自己的想法,且要討論各種組合的可行性。 YiShan也說明,沒錯!因為Keystone是全新的功能,是以前都沒有的,因此Keystone從功能發想到定調之後,後面的研發階段,則是由另一組軟體部門來進行,並且會每週定期舉行跨部門會議,來檢視這個功能是否能達到玩家們的期望。此外,由於組配很多,我們每週也會定期針對這個部份來開會討論與追蹤產品的開發進度,與驗證的成果…等等。 至於在開發過程中,碰到比較有趣的事情,就是自ROG Strix第二代產品發表以來,就有在全球各地舉辦產品發表會,也收到來自各方不同的意見回饋,並激勵我們開發出更有趣的功能,讓產品擁有更多特色與賣點。而這次第三代產品發表之後,我們也收到來自各地的意見回饋,其中對於Keystone這個新功能,也有不少回饋與看法,大家基本上對於這個功能都是抱持正面的態度,讓我們覺得努力沒有白費。第一階段的硬體產品穩定了,接下來的第二階段,就是在軟體功能上新增更多特色,以滿足玩家們的期待!也希望玩家們多多支持我們ROG Strix的產品! 綜合來說,ROG Strix第三代產品從發想、研發到生產出來,在超過半年的過程中,必須讓這代的產品擁有更酷炫的外型、更強悍的效能,以及各種客製化能力,可說是經歷一段非常艱辛的發展心路歷程,真是辛苦了ROG開發團隊。如今產品正式發布且開賣了,兩位產品經理可說是可以暫時鬆了一口氣,努力的成果終於可以開花結果。 透過上述的專訪,可以發現ROG所秉持的精神,就是為了打造出主流的電競筆電,而採用大膽創新的做法。在規格與效能部份,新一代的產品不僅繼承前幾代產品的各種優秀設計,也綜合新一代的電腦元件所帶來的更強勢效能,讓新產品在散熱與效能上都能找到最佳的平衡點,以釋放出最高的效能與絕佳穩定的性能,讓玩家玩到畫質棒、效能佳的電競筆電。 基本的內在規格搞定之後,再來就是尋求外在的突破,這次ROG Strix SCAR III 與 Hero III採用類似超跑的設計概念,在Hinge軸承部份採用超跑的車門設計,將螢幕騰空提起。而3D Flow的在外表上也不是僅有好看而已,還有實際的散熱作用,充分展現出藝術結合實用的高水準製作工藝!再加上巧妙的將觸控板結合虛擬數字鍵,以及底部採用U形燈條,讓產品更加絢麗,獲得旁人欽羨的眼神! 以上感謝這次華碩接受我們的專訪,又再一次讓我們感受到ROG團隊對於追求創新又堅持品質的信念。雖說市面上電競筆電的選擇很多,但這次華碩新推出的ROG Strix SCAR III與Hero III,以及全新的ROG Strix G,都可說是華碩的上選之作。不僅以各式不同的產品組配,同時提供絕佳的散熱與效能平衡點,讓玩家能夠擁有更好的玩樂體驗,在造型上與新功能(如Keystone)也能讓玩家們耳目一新,以開啟電競世界的新應用。總之,這次的第三代產品,都值得玩家們來考慮選購。 廠商名稱:ASUS 華碩電腦股份有限公司 廠商電話:0800-093-456 廠商網址:
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【E3 2019】 聯想Legion展出全系列電競周邊,筆電、桌機、螢幕、鍵鼠、耳機樣樣來,ThinkStation也有展出 (Intel攤位其實也在此)
在這次E3 1029展覽中,Lenovo (聯想)的電競品牌 Legion,也在現場設立攤位,展示自家全系列Legion的電競商品,包括筆電、桌機、螢幕、鍵盤、滑鼠、耳機等等,都全部上陣。當然針對商業應用的ThinkStation也拿來做展示,以吸引遊戲內容產業人士們的青睞。 由於都是展示出以Intel為主的平台,因此Lenovo的攤位上也有標示Intel的Logo。事實上,從E3官方App中的參展廠商列表中,可以看到Intel是與Lenovo共攤展展出。不過,從這個攤位展出內容來看,其實都是Lenovo的產品而已,至於Intel的產品,大概是放在主機內部的CPU了! 好吧!先別管Intel了,您聽過Legion嗎?這裡說的可不是Ubisoft即將推出的Watch Dogs Legion (看門狗:自由軍團)遊戲,而是Lenovo的電競品牌Legion哦!(也許聯想可以考慮到時辦個「買Legion電競電腦送Legion遊戲的活動」喔! XD) 以下就來看看Lenovo Legion的產品吧! 從Lenovo的Legion攤位可以看到其電競產品非常齊全,且主題色也選擇藍色,跟Intel的藍很麻吉!也許是這樣才與Intel共攤展出。 由於攤位主要招牌是Legion,現場看不到任何Intel主導的展出內容,因此可以得知該攤位應該是Lenovo主辦,並掛Intel Logo,然後可以取得Intel的行銷贊助!相較於AMD是真的有在E3 Coliseum舉辦各式活動相比,看來Intel真的很愛刷存在感!XD 不過話說回來,當今以Intel + NVIDIA為組合的電競PC還是最大宗,AMD平台的電競PC根本無法在E3看到 (除了Smach Z之外),這也就是AMD近年來頻頻與遊戲廠商建立生態圈,同時在E3 2019推出最新7nm的CPU+GPU平台,以尋求各大電腦廠商們,推出AMD平台的超強電競PC,以讓未來E3展裡面的遊戲主機,全面Radeon Everywhere化! 因此,也許到E3 2020時,由於AMD的7nm實在太強,不少遊戲廠商也掛名AMD之後,屆時會有一些電腦大廠推出AMD的7nm+PCIe 4.0電競電腦,讓3A遊戲搭配3A平台的電腦,玩起遊戲更過癮。 但是,也有可能Intel會決定在E3 2020時自己設攤,別讓AMD搶走鋒頭,因為那時候Intel已經有自己的Xe獨立顯示卡了,準備讓玩家們Join the Odyssey! 看來,未來E3展將會更精彩了!
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【E3 2019】Capcom『魔物獵人 世界』巨大化冰龍霸氣現身、卡普空周邊商品滿載
Capcom今年E3上最主要的遊戲當然就是『魔物獵人 世界』「Iceborne」資料片,該資料片即將在9月份推出,現場除了推出試玩區讓玩家遊玩以外,也直接展出遊戲中的巨大化冰龍帥氣現身! #影片=https://www.youtube.com/watch?v=RhGGBhZvQOc 官方的E3宣傳片。
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【E3 2019】Square Enix強勢!『復仇者聯盟』、『Final Fantasy VIII重製版』齁住全場!
Square Enix不得不說今年的E3展可說是大放異彩,超多新遊戲推出,主要的重頭戲是在展前最新消息,和Marvel漫威合作、Square Enix官方授權『復仇者聯盟』遊戲將會在2020年上市,引起Square Enix和Marvel粉絲、遊戲迷爭相朝聖! 另一方面,本家的『Final Fantasy VIII』重製版、現場還有異軍突起的『Shadowbringer』也是這次的重頭戲之一。 因應電影『復仇者聯盟:終局之戰』才剛上映不久,緊接著Square Enix又突然在E3前夕無預警宣布將推出Marvel官方授權設計的『復仇者聯盟』遊戲,引起遊戲圈粉絲們的一陣歡聲雷動!當然,在會場中也因此造成大批粉絲人龍,爭相想要試玩遊戲,人數實在太多,小編實在擠不進去R~ #影片=https://www.youtube.com/watch?v=LDBojdBAjXU Square Enix於E3中推出的『復仇者聯盟』官方宣傳片。 Square Enix在E3展前發表會上宣布經典角色扮演遊戲《Final Fantasy VIII》將推重製版時,台下的粉絲們沸騰惹~ 《Final Fantasy VIII》是1999年2月在 PlayStation 推出的第8代系列作品,全球累計銷售超過800萬套。隨著該遊戲到今年歡慶20週年,Square Enix也推出重製版,屆時將會在PC、Xbox One、PS4、Switch平台上推出,預定今年內上市。
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【E3 2019】 Smach Z展出以AMD嵌入式處理器設計之電競掌機,可玩絕大多數PC遊戲
先前有不少廠商推出UMPC,強調超小體積,甚至可以當成掌上型(Handheld)電腦使用,只是這些電腦,大多只能用來上上網、看看影片,無法執行當今最紅的3D遊戲! 如今,這個現象已經被打破了!Smach Z是一款x86的Handheld PC,搭配整合式的控制器,可以讓玩家們玩各種PC遊戲,由於內建控制器的按鈕都可以客製化,加上螢幕也是觸控式的,因此不管是ACG、RPG、RTS、MOBA…類的各式遊戲,都可以在Smach Z上面玩,只要不是太操的遊戲就可以了! 當然要拿Smach Z來當一般Windows 10掌上型電腦來上網、看影片,還是做文書(疑?),理論上都是可以的!因為這台內建的是AMD的Ryzen Embedded V1605B嵌入式處理器,該處理器是4C/8T的架構,最高時脈達2.0GHz,內建的GPU為Radeon Vega 8,加上最高可以擴充到16GB的DDR4-2400 DRAM,以及256GB的SSD,搭配6吋可觸控式螢幕,1920x1080解析度,並可選擇有5Mpixel相機的機種,來當作視訊會議使用。 看來AMD的Radeon Everywhere可以因為Smach Z的推出,再增加一個Handheld PC的領域了! 以下就來看看Smach Z吧! 為讓玩家們試玩這種全新的掌機,Smach在E3 2019現場舉辦玩遊戲送掌機的活動,在現場玩遊戲賺積分,只要分數在前10名內,就有機會抽獎! 整體而言,Smach Z可說是第一台使用x86處理器所設計的掌機,可安裝他們自家的Smach OS或是Windows 10,來玩x86的遊戲,目前建議售價依配備等級,從699美元到1099美元都有!目前預購中,預計2019年下半年正式推出!
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【E3 2019】復古風來襲!大量復古街機重現、迷你機台現場帶回家
E3 2019目前正如火如荼的進行中,這次除了有各家廠商推出的眾多強檔大作以外,在現場另外一個吸引小編矚目的一點是:好多復古街機喔! 如果你跟小編不一樣,不是台灣七、八年級生的玩家的話,可能會對於「街機」這兩個字非常陌生,畢竟這類機台現在必須要到專門的電動遊樂場才有機會到,其他地區尤其都市區域目前要在街道上找到這類機台已經難上加難。 不過令許多高年級生感到揪甘心的一點是,E3 2019現場中出現眾多復古街機的機台,讓玩家們可以在現場直接無限打到爽!不管是『快打旋風』、『小蜜蜂』、還是『小精靈』等曾經風靡一時的街機都可以在這裡找到他們的蹤跡,這也讓蒞臨現場的高年級玩家一坐下來就是三四十分鐘,樂此不疲,彷彿回到小時候一般~ Nintendo Switch的出現,帶動掌上型遊戲主機的再流行,以往一般玩家人手一手機用來玩遊戲的現象,在現今已經不是絕對,Switch的出現改變玩家的遊戲喜好,能夠將喜歡的遊戲隨身帶著走四處遊玩是一件很幸福的事(好吧...聽起來有點宅ㄏㄏ),尤其是有越來越多遊戲和Switch結合後,推出移植版本的遊戲,例如最新新聞是『巫師3 狂獵』這款玩家有口皆碑的RPG遊戲也要在Siwthc上推出,可見其趨勢。 有鑑於此,這次E3展上,除了前面提到的多種復古大型機台出現在現場以外,街機廠商們還結合Switch的掌機趨勢,推出口袋型或辦公桌型的迷你街機機台,雖然玩的可能都是你我都不熟悉的復古簡單遊戲,但對於高年級玩家們來說可是一大福音啊! 最後,E3現場還有許多復古風格的周邊產品,同時還有免費讓玩家遊玩的釣娃娃機,有機會可以將迷你街機帶回家!
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【E3 2019】Nintendo款款遊戲大排長龍、SEGA合作推出東京奧運活動
E3 2019展期進入第二天,玩家的人潮明顯較昨日減少許多,不過來到Nintendo(任天堂)的攤位前時,卻會發現官方推出的各遊戲還是人滿為患R! 這次任天堂主打的遊戲內容其實在E3 2019的展前記者會中已經流出,現場攤位部分主要都以試玩為主,主要三款遊戲:『寶可夢:劍與盾』、『路易吉洋樓3』和『薩爾達傳說 織夢島』。 以上三款遊戲『寶可夢:劍與盾』預計會在11/15上市、『路易吉洋樓3』則是今年上市、『薩爾達傳說 織夢島』則是9/20上市。 這次E3 2019 SEGA不見強檔遊戲大作推出,不過因應即將在明年舉辦的東京奧運,SEGA和Nintendo合作推出奧運相關的活動。
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【E3 2019】 Black Shark 展示自家黑鯊遊戲手機2,現場攤位一瞥
這次E3 2019的硬體廠商中,雖說是以3A級的PC或與遊戲機平台為主,但其實手機玩家的數量更多,就連暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)都宣佈要進駐手機遊戲。此外,更有不少3A遊戲也有手機版本,讓玩家們在任何場所都能玩到遊戲大作。 為此,Black Shark也在現場展示其「黑鯊遊戲手機2」,展現其在手遊上執行的優勢,不僅操控順手、電池續航力也夠久,且散熱設計也不錯!讓不少玩家加入試玩!Black Shark也是E3展中,唯一的手機硬體廠商! 以下就來看看Black Shark攤位展示。
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【E3 2019】Bethesda狂怒發威!毀滅戰士、上古卷軸、異塵餘生和各式周邊樣樣來
知名遊戲開發商Bethesda今年也是在E3中大展頭角,旗下知名的幾款代表作品都推出新品和新更新內容,同時也有新的『狂怒煉獄2』炫風襲來,展場各式琳瑯滿目的遊戲相關周邊產品也是讓人看得眼花十分繚亂! 眾多遊戲和相關周邊中,今年度Bethesda最受矚目的就是『毀滅戰士 永恆』了~狹帶著前作『毀滅戰士』的超高好評評價,這次的新作將會為玩家帶來多種新的戰鬥機制,不過仍然會維持一貫的熱血街機風格,讓玩家體驗擊殺的快感! #影片=https://www.youtube.com/watch?v=2HOClc6Svg4 『毀滅戰士 永恆』官方的E3 2019宣傳片。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=9nDmiE2nVQU E3官方的Nintendo Switch宣傳片,將讓最原汁原味的『上古捲軸』體驗帶到掌機中。 除此之外,其他Bethesda的遊戲介紹和相關的周邊產品也通通都有在場展出,可說是應有盡有啊~完全顧及到每個玩家的心~一起來看看!
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